segunda-feira, 4 de julho de 2011

Projeto VII-Desenvolvimento de uma Aplicação Social

Descrição da aplicação

A aplicação projetada pelo nosso grupo é um ambiente colaborativo social e funcional para o aprendizado de assuntos ligados á informática\computação. A aplicação funciona como um ambiente que possibilita o cadastro de usuários, que terão um perfil individual no qual podem inserir informações pessoais, publicar\compartilhar informações, como também adicionar amigos e ter no cabeçalho da aplicação um aviso sobre solicitações de amizades e outros eventos(semelhante as notificações do facebook ). A idéia da aplicação é que a pessoa se cadastre e seja um tutor ou aluno de determinado assunto, interagindo com outros através de comentários, chats, fóruns,vídeo-conferência, feeds de publicações, rede de contatos e etc..

A visão do projeto é realmente o aprendizado.o público alvo é qualquer pessoa que deseje aprender ou ensinar temas relacionados a informática\computação.

Plano de negócios da aplicação

http://bmdesigner.com/explore/fullscreen/2969/Aplica%C3%A7%C3%A3o_social

Ferramenta ou Ambiente de Desenvolvimento

Utilizamos o wordpress para o desenvolvimento da aplicação, e o budypress que transforma uma instalação do WordPress em uma plataforma de rede social que permite que os membros interajam socialmente.

Plano de desenvolvimento ágil adotado (Scumy)

Segue o link do plano de desenvolvimento da aplicação:

http://www.scrumy.com/aprendizado_social

Estratégia de lançamento no mercado e monetarização

Analisamos e colocamos em prática o maior número possível de estratégias que Dion Hinchliffe indicou em seu trabalho. Todos os itens descritos pelo autor se encaixam na nossa aplicação, mas escolhemos alguns que merecem destaque. (Obs: Alguns já colocamos em prática no desenvolvimento da aplicação e outros vão ser implementados conforme o desenvolvimento da aplicação e o tempo disponível ):

-Criação de comunidade de usuários (cria a necessidade de manutenção\suporte\marketing)

-Possibilidade de criação\divulgação de conteúdo de forma facilitada

-Interação com redes sociais e possibilidade de login através de contas em redes sociais

-Envio de convites por redes sociais e e-mail

-Design visual limpo\atraente

-Interfaces simples para iniciantes e tutoriais sobre a aplicação

-Uso estratégico de feeds para distribuir conteúdos

-Rico uso de links

-Construção nos “ombros dos gigantes”(uso de ferramentas\recursos já existentes e open source)

Como não pretendemos concorrer com escolas\cursos de informática, tecnologia e computação em geral, mas sim oferecer uma forma fácil de aprender por exemplo alguma linguagem de programação, o uso de um software específico, um ambiente de desenvolvimento e outros assuntos, sendo assim uma aplicação atrativa para estudantes ou funcionários que precisam de se atualizar, e também uma oportunidade para alunos, professores e pessoas já engajadas no mercado de trabalho de compartilharem seu conhecimento, enriquecerem sua experiência sobre o assunto e ajudarem a outros.

Assim para monetarizar a aplicação, pensamos em vender publicidade no ambiente da aplicação, oferecer aos membros da aplicação a indicação de serviços mais avançados (escolas, cursos profissionais), livros sobre o assunto e portais\sites relacionados, podendo até futuramente ter convênios diretos com faculdades e\ou empresas para oferecer cursos mais sólidos com investimento financeiro para funcionários\alunos.

Protótipo Desenvolvido da Aplicação (link)

http://asoaso.teknearteweb.com.br/

(alguns links podem apresentar erro de direcionamento, favor acrescentar "/index.php" depois da url principal ao acontecer isto)

Apresentação da aplicação em sala-slides

1ª apresentação

https://docs.google.com/present/edit?id=0AdlTSg_BC0DSZGQzaGJ2eHdfMjMzZ2JrYzZxaHQ

2ª apresentação

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2GRqpUKIYa4OGM0ZDZjMjktYTZkMS00ZjMwLTk3ZjUtNGJjOGIwZDdhMzVi&authkey=CJed96wO&hl=en_US

Apresentação final

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2GRqpUKIYa4NzJjMjUwMGYtNjEyNS00NTkxLTk1YWUtNDdmNzVmZDkwMTVj&hl=en_US

domingo, 3 de julho de 2011

Estratégias de lançamento e monetarização da aplicação

Estratégia de lançamento da aplicação

Analisamos e colocamos em prática o maior número possível de estratégias que Dion Hinchliffe indicou em seu trabalho. Todos os itens descritos pelo autor se encaixam na nossa aplicação, mas escolhemos alguns que merecem destaque. (Obs: Alguns já colocamos em prática no desenvolvimento da aplicação e outros vão ser implementados conforme o desenvolvimento da aplicação e o tempo disponível ):

-Criação de comunidade de usuários (cria a necessidade de manutenção\suporte\marketing)

-Possibilidade de criação\divulgação de conteúdo de forma facilitada

-Interação com redes sociais e possibilidade de login através de contas em redes sociais

-Envio de convites por redes sociais e e-mail

-Design visual limpo\atraente

-Interfaces simples para iniciantes e tutoriais sobre a aplicação

-Uso estratégico de feeds para distribuir conteúdos

-Rico uso de links

-Construção nos “ombros dos gigantes”(uso de ferramentas\recursos já existentes e open source)

Estratégia de monetarização do produto

Como não pretendemos concorrer com escolas\cursos de informática, tecnologia e computação em geral, mas sim oferecer uma forma fácil de aprender por exemplo alguma linguagem de programação, o uso de um software específico, um ambiente de desenvolvimento e outros assuntos, sendo assim uma aplicação atrativa para estudantes ou funcionários que precisam de se atualizar, e também uma oportunidade para alunos, professores e pessoas já engajadas no mercado de trabalho de compartilharem seu conhecimento, enriquecerem sua experiência sobre o assunto e ajudarem a outros.

Assim para monetarizar a aplicação, pensamos em vender publicidade no ambiente da aplicação, oferecer aos membros da aplicação a indicação de serviços mais avançados(escolas, cursos profissionais), livros sobre o assunto e portais\sites relacionados, podendo até futuramente ter convênios diretos com faculdades e\ou empresas para oferecer cursos mais sólidos com investimento financeiro para funcionários\alunos.

Plano de negócios da aplicação

Segue abaixo o plano de negócios para nossa aplicação: